home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 50 / xeniatgm50.iso / Dethkarz / City Demo Readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-09-30  |  6KB  |  140 lines

  1.                                          Dethkarz Demo Readme
  2.  
  3. Table of contents
  4.  
  5. 1. Introduction 
  6. 2. System requirements 
  7. 3. Driving controls 
  8. 4. Game start 
  9. 5. Game select 
  10. 6. Racing tips 
  11. 7. And finally 
  12.  
  13. 1. Introduction
  14.  
  15. Fast Cars from the Future 
  16.  
  17. The future is good. Things are bright. The biggest sport is death racing.
  18.  
  19. The elite follow the racing season across the world and beyond. Races are held on purpose-built tracks at the Grand Keys, the beach playground of the ultra rich; at Metro City, the largest city in human history; at the Pole, the last wilderness on earth; and on the alien Red Planet.
  20.  
  21. Races are broadcast globally. Racers are media heroes. Their faces are everywhere, on holo vids, advertisements, even surgically replicated on the features of their most ardent fans. Everyone loves them, except for the other racers...
  22.  
  23.  
  24. 2. System Requirements 
  25.  
  26. IMPORTANT: To play this demo you will need DirextX 6.0. Additionally Glide 2.43 or later is required if you have a 3DFX based accelerator. 
  27. DirectX 6.0 is available from http://www.microsoft.com/directx/resources/dx6end.htm. Glide 2.43 can be found on your video card manufacturers website.
  28.  
  29. Minimum System Requirements:
  30.  Operating System: Windows 95 or Windows 98
  31.  CPU Type & Speed: Pentium 166MHz or faster
  32.  Hard Drive Space: 50MB Disk drive space (additional space required for DirectX 6 and Windows swapfile)
  33.  Memory: 16MB RAM
  34.  Graphics: 3DFX Voodoo based accelerator or Direct 3D compliant media accelerator card with 4MB RAM
  35.  Sound Card: DirectX compatible digital sound card
  36.  CD Drive: x6 speed CD ROM drive
  37.  Other Requirements: Keyboard, Windows-compatible mouse
  38.  
  39. Optimal System:
  40.  CPU Speed & type: Pentium II 266 or faster
  41.  Graphics: Voodoo II or equivalent performance 3D accelerator
  42.  Memory: 32 MB RAM
  43.  Control: DirectX compatible Steering Wheel
  44.  
  45.  
  46.  
  47. 3. Driving Controls 
  48.  
  49. KEYBOARD
  50. STEER LEFT - Left Arrow
  51. STEER RIGHT - Right Arrow
  52. ACCELERATE - Up Arrow
  53. BRAKE - Down Arrow
  54. FIRE GUN - Shift
  55. CHARGE GUN - Hold Shift
  56. DEPLOY POWERUP - Z
  57. GEAR UP - Q
  58. GEAR DOWN - A
  59. CHANGE VIEW - TAB
  60. REAR VIEW - Ctrl
  61. PAUSE - ESC
  62.  
  63. STEERING WHEEL
  64. STEER LEFT - Turn Left
  65. STEER RIGHT - Turn Right
  66. ACCELERATE - Pedal A
  67. BRAKE - Pedal B
  68. FIRE GUN - Button 1
  69. CHARGE GUN - Hold Button 1
  70. DEPLOY POWERUP - Button 2
  71. GEAR UP - Button 3
  72. GEAR DOWN - Button 4
  73. CHANGE VIEW - TAB (keyboard)
  74. REAR VIEW - Ctrl (keyboard)
  75. PAUSE - ESC (keyboard)
  76.  
  77. JOYSTICK
  78. STEER LEFT - Push Left
  79. STEER RIGHT - Push Right
  80. ACCELERATE - Button 1
  81. BRAKE - Button 2
  82. FIRE GUN - Button 3
  83. CHARGE GUN - Hold Button 3
  84. DEPLOY POWERUP - Button 4
  85. GEAR UP - Button 5
  86. GEAR DOWN - Button 6
  87. CHANGE VIEW - Button 7
  88. REAR VIEW - Ctrl (keyboard)
  89. PAUSE - ESC (keyboard)
  90.  
  91. GAMEPAD
  92. STEER LEFT - Left
  93. STEER RIGHT - Right
  94. ACCELERATE - Button 1
  95. BRAKE - Button 2
  96. FIRE GUN - Button 3
  97. CHARGE GUN - Hold Button 3
  98. DEPLOY POWERUP - Button 4
  99. GEAR UP - Button 5
  100. GEAR DOWN - Button 6
  101. CHANGE VIEW - Button 7
  102. REAR VIEW - Ctrl (keyboard)
  103. PAUSE - ESC (keyboard)
  104.  
  105. Driving controls can be changed to suit your playing style. Go to the Configure Controller screen from the Control options menu.
  106.  
  107.  
  108. 4. Game Start 
  109.  
  110. Press enter at the Dethkarz title screen, or left-click on the Press Enter text. In this demo version you will have one track and one car available to you. Future demos will give you more of a taste of the fabulous world of Dethkarz.
  111.  
  112. 5. Game Select
  113.  
  114. This screen is the main menu. From here, you can select race mode or set your preferred options.
  115.  
  116. (Please note: As this is only the demo, many of the final gameÆs options wonÆt be available to you. Below is a description of the options that you can use.)
  117.  
  118. Arcade: Arcade Mode offers you a quick race. It is an ideal way to practice against a full race field. You must keep up the pace and complete each lap before the timer runs out.
  119.  
  120. Time Trial: You have the road to yourself in this mode - no combat, no powerups, no damage. It offers you a chance to learn the tracks while logging your fastest times. You can compete against a ghost car representing your personal lap record. 
  121.  
  122. Options: Set up the game as you like it. Options include Game, Sound, Control and Graphics.
  123.  
  124. Quit: Exits the game.
  125.  
  126.  
  127. 6. Racing Tips
  128.  
  129. The key to good racing is to understand how acceleration and braking transfers weight across the car. Although Dethkarz is a futuristic racing game, the cars have real physics.
  130. * When the car is coasting, the weight is split between front and rear, giving the car an even grip.
  131. * Braking increases the grip on the front, and decreases the grip on the rear. Use the brakes to achieve sharp tail slides. Tapping the brake can be enough to swing the back end out.
  132. * Accelerating increases the grip on the rear, causing the front to go lighter. Too much power can cause a spinout.
  133. * When driving manual, gearing down causes the engine to over-rev. The effect is similar to hard braking.
  134. * How you come out of a corner is more important than how you go into it. To achieve top lap records, you need as much velocity out of a corner as possible. Nitro can tip the odds   here.Putting it all together, to take a sharp corner in one of the faster cars, brake before the corner, slide into it and then power out.
  135.  
  136.  
  137. 7. And Finally...
  138.  
  139. For that extra challenge you can upload your efforts on to our website and download challenges from other racers worldwide. For more information checkout the Dethkarz web page on www.melbournehouse.com\dethkarz.
  140.